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  <title>preserveObjectStacking</title>
  <style>
    #canvasBox {
      border: 1px solid #ccc;
    }
  </style>
</head>
<body>

  <canvas id="canvasBox" width="600" height="600"></canvas>

  <script src="../../script/fabric.js"></script>
  <script>
    window.onload = function() {
      // 使用 元素id 创建画布，此时可以在画布上框选
      const canvas = new fabric.Canvas('canvasBox', {
        // 元素对象被选中时保持在当前z轴，不会跳到最顶层
        preserveObjectStacking: true // 默认false
      })

      // 圆形
      circle = new fabric.Circle({
        name: 'circle',
        top: 60,
        left: 60,
        radius: 30, // 圆的半径 30
        fill: 'yellowgreen'
      })

      // 矩形
      rect = new fabric.Rect({
        name: 'rect',
        top: 30, // 距离容器顶部 60px
        left: 100, // 距离容器左侧 200px
        fill: 'orange', // 填充a 橙色
        width: 60, // 宽度 60px
        height: 60 // 高度 60px
      })
      
      // 将矩形添加到画布中
      canvas.add(circle, rect)
    }
  </script>
</body>
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